Dunia yang Gelap Penuh Bahaya dan Misteri
Salt and Sanctuary mengawali petualanganmu sebagai pelaut yang terdampar di pulau misterius yang diselimuti kabut dan penuh ancaman dari makhluk mengerikan serta reruntuhan purba yang tak bersahabat. Dunia permainan terasa gelap dan berat, dipenuhi lore yang tersebar lewat lingkungan, deskripsi item, dan susunan benteng kuno yang menunggu untuk dijelajahi. Sebagai kombinasi Souls-like dan Metroidvania, kamu harus siap menghadapi area yang saling terhubung dengan backtracking yang menuntut ingatan serta penguasaan peta yang baik, meskipun peta internal tidak tersedia di dalam game. Tantangan di setiap sudut bukan hanya soal musuh yang kuat, tetapi juga jebakan lingkungan dan variasi medan yang membuat setiap langkah penuh risiko sekaligus rasa penasaran karena selalu ada kemungkinan menemukan rahasia baru. Eksplorasi menjadi inti dari pengalaman bermain ini karena banyak teritorinya hanya bisa diakses setelah menguasai kemampuan tertentu atau menemukan jalur yang sebelumnya tersembunyi, memberi rasa pencapaian yang kuat saat rute baru akhirnya terbuka di hadapanmu.
Pertarungan yang Brutal dan Mendalam
Pertempuran dalam Salt and Sanctuary dirancang dengan bobot serangan yang nyata, di mana setiap ayunan pedang, panah, atau mantra terasa signifikan dalam menentukan nasibmu di medan perang. Mekanik Souls-like hadir melalui sistem “salt” yang berfungsi seperti XP dan senjata yang mampu dimodifikasi, menambah kedalaman RPG dan strategi pertempuran. Kamu bisa menemukan, membuat, dan meningkatkan ratusan senjata, armor, dan item di sepanjang permainan, yang memberi banyak opsi build karakter untuk disesuaikan dengan gaya bermainmu. Musuh datang dalam berbagai bentuk — dari prajurit berkekuatan tinggi hingga makhluk mengerikan yang tak ramah — dan masing-masing memiliki pola serangan yang harus kamu pelajari jika ingin bertahan. Bos-bos besar di beberapa area menuntut kesabaran, refleks, dan strategi yang tajam, terutama karena kematian berarti kehilangan “salt” yang sudah kamu kumpulkan serta harus mencoba mengambilnya kembali. Permainan ini tidak segan menghukum kesalahan, tetapi itulah yang menjadi daya tarik kuat bagi pecinta genre yang ingin tantangan serupa Souls dalam dimensi 2D.
RPG dan Progression yang Kaya
Tidak seperti banyak Metroidvania ringan, Salt and Sanctuary mengajakmu merasakan kedalaman RPG yang bisa membuat setiap playthrough terasa unik. Ada pohon skill besar dengan sejumlah kombinasi yang bisa dipilih, memberi kebebasan untuk menciptakan build yang fokus pada kekuatan, ketangkasan, atau bahkan penggunaan sihir yang kuat. Kamu akan sering kembali ke sanctuary untuk meningkatkan karakter, membeli barang, dan menyesuaikan strategi, sehingga setiap kemajuan terasa berarti dan memberi rasa kontrol terhadap jalur perkembanganmu sendiri. Item yang ditemukan tersebar di dunia juga memberi konteks lore tambahan, serta elemen crafting yang memperluas pilihan dalam pertarungan dan eksplorasi. Walau sistem RAJA99 ini kadang terasa rumit pada awalnya, semakin lama kamu bermain semakin jelas bagaimana mekaniknya saling melengkapi untuk memberi pengalaman RPG yang padat sekaligus memuaskan.
Atmosfer Gelap dan Audio yang Menguatkan Immersi
Desain audio dan visual Salt and Sanctuary memperkuat atmosfer gelapnya dengan sangat efektif: lingkungan yang suram, suara ambience menyeramkan, serta musik yang memperdalam ketegangan saat melintas di area baru atau menunggu bos muncul untuk duel berdarah. Art direction di game ini tidak terlalu cerah tetapi memiliki daya tarik tersendiri bagi mereka yang tertarik pada estetika gothic dan dunia fantasi yang penuh dengan tragedi serta legenda. Suasana gelap dan misterius ini bekerja sama dengan dunia yang menantang untuk membuat pemain merasa kecil dan terus terdorong untuk berkembang meski sering tersungkur oleh musuh yang lebih kuat. Ini bukan game ringan; emosinya berat, dan audio-visualnya ikut mendukung rasa putus asa dan kemenangan yang terasa begitu manis saat akhirnya mengalahkan tantangan berat.
Kelebihan, Kekurangan, dan Kenapa Layak Dicoba
Secara umum, Salt and Sanctuary mendapatkan sambutan positif karena keberhasilannya memadukan mekanik Souls-like dengan pendekatan 2D Metroidvania, menciptakan pengalaman yang unik dan menantang. Kritikus dan pemain sering memuji kedalaman combat, build karakter, serta desain dunia yang memikat walaupun dunia dan mekaniknya berat serta tidak ramah bagi pemain pemula di genre ini. Beberapa kritik mencatat bahwa kurangnya sistem peta internal menjadi hal yang menghambat navigasi, sementara backtracking dan pacing eksplorasi bisa membuat beberapa sesi terasa melelahkan bagi pemain yang lebih suka format yang cepat dan linear. Namun, jika kamu menikmati tantangan dan sistem progression yang banyak pilihan, game ini memberikan pengalaman yang panjang dan penuh kepuasan bagi mereka yang bersedia menguasainya.